Posts Tagged ‘2’

h1

Test Drive Unlimited 2

31 Lipiec, 2011


Ostatnio sporo grałem w Test Drive Unlimited 2 i bardzo mi się ta gra spodobała. W miedzyczasie opisywałem moje wrażenia na forum neogo.. oto kilka moich postów:

Read the rest of this entry ?

h1

RETROspekcja: zapnij pasy! Lego Racers 2

5 Kwiecień, 2010

Dzisiaj zapraszam na lekki, świąteczny tekst o jednej z popularnych gier dla najmłodszych minionej dekady, której o dziwo udało się zaskarbić serca wielu domorosłych graczy. No bo kto się nie lubi bawić klockami Lego? :>

Read the rest of this entry ?

h1

Dziewięciu szmacianych muszkieterów

6 Grudzień, 2009

O tym, że filmy animowane podbijają kina na całym świecie pewnie od dawna dobrze wiecie. Począwszy od „Epoki Lodowcowej”, poprzez „Shreka”, po „Wall-E’go”, z każdą kolejną produkcją ich wykonanie jest coraz bardziej drobiazgowe i pieczołowite. Jednak obok efektów wizualnych liczy się też nietuzinkowa i ciekawa, można nawet użyć słowa – zjawiskowa fabuła. Właśnie z takim filmem będziecie mieć do czynienia w niniejszej recenzji autorstwa Pita i Shiniego :)

Read the rest of this entry ?

h1

CPN sneak peek #2

28 Maj, 2009

ownzord!

W związku z tym, że ostatni łikend maja wypada mi z harmonogramu pisania postanowiliśmy z chłopakami zarzucić drugą edycją sneak peeka. Czerwiec zacznie się z grubej rury. Zapraszam do rozwinięcia po szczegóły.

Read the rest of this entry ?

h1

God of War, ale tak nie do końca

4 Maj, 2009

demon-chaos-okladka

Bóg Wojny – pod takim właśnie tytułem został wydany w Japonii Demon Chaos na PS2. Nawet jeśli jesteście uważnymi wyłapywaczami branżowych newsów, to wątpię, że kojarzycie Ikusagami (japoński tytuł). Jest to bardzo prosta nawalanka w stylu Dynasty Warriors, gdzie jeden wojownik rzucany jest na tysiące przeciwników. Z tą tylko różnicą, że o ile w serii DW te „tysiące” to tak naprawdę kilku wojaków na krzyż, to w Demon Chaos nie ma w tym stwierdzeniu przegięcia. Tytuł jest znany z tego, że grając podobno mamy szansę zobaczyć trochę ponad 65 tys. w pełni trójwymiarowych jednostek na ekranie. Ja jak na razie doszedłem do 11 tysięcy i po tym, co zobaczyłem jestem skłonny uwierzyć autorom na słowo.

Read the rest of this entry ?

h1

10 rzeczy, za które kochamy Capcom

11 Marzec, 2009

11

Piątkowa premiera Resident Evil 5 zbliża się wielkimi krokami, ja się zbieram za zwcaleniezrecenzowanie czwartego Street Fightera, pomyślałem więc by zrobić małe preludium do tych dwóch epickich wydarzeń i napisać za co tak naprawdę kocham ten cały Capcom, co w ich grach aż tak mnie pociaga. A że nie tylko ja w redakcji CPN darzę japońskich chłopców specjalnym uczuciem (ha, wiem o czym pomyśleliście, zboczki) poprosiłem o pomoc Bzdurasa. Nie muszę chyba dodawać, że zgodził się bez szemrania.
Read the rest of this entry ?

h1

RETROspekcja: Metal Slug!

19 Styczeń, 2009

0011

Prawie trzynaście lat temu, roku w którym rozpoczęły się tak znane i kochane przez graczy serie jak Resident Evil, Tomb Raider i Crash Bandicoot, SNK wciąż zajmowało się produkcją światowej klasy gier arcade. Metal Slug miał pokazać nową jakość wśród arkadowych strzelanek – miał być prosty, szybki i zabawny.

Read the rest of this entry ?