Posts Tagged ‘360’

h1

Xbox 360 Fun Day 2009 okiem Bzdurasa (i trochę Shiniego)

30 Lipiec, 2009

xbox-fun-day-otwieracz_4b2g

Zapewne spora część z Was kojarzy fakt, że niedawno (a konkretnie w miniony weekend) przebywałem w mazurskiej wsi zwanej Wilkasy, celem zaliczenia tegorocznej edycji Xbox 360 Fun Day 2009. Dawno temu zapowiadaliśmy z Szinim relację z tej imprezy, a żeby nie zostać gołosłownym postanowiłem napisać parę słów odnośnie XFD2009. Szini lansuje się w podkaście, ja wybrałem klawiaturę ;) Read the rest of this entry ?

h1

Street Fighter IV (PS3)

21 Marzec, 2009

logo

Czekałem dziesięć lat. Dziesięć długich lat na kontynuację prześwietnego SFIII. Po tych katuszach fani byli wniebowzięci pierwszymi materiałami, nie-fani zaczęli siać ferment i „obawy” związane z „ulubioną” serią. Nie było po co. Choć Uliczny Wojownik odszedł od przepięknej ręcznie rysowanej oprawy 2D, która do dziś rzuca koparę na ziemię przy okazji 3rd Strike, pokazał, że równie dobrze może sobie radzić z pełnymi poligonów postaciami i komputerowymi błyskami przy ciosach specjalnych. Było warto czekać.

Read the rest of this entry ?

h1

10 rzeczy, za które kochamy Capcom

11 Marzec, 2009

11

Piątkowa premiera Resident Evil 5 zbliża się wielkimi krokami, ja się zbieram za zwcaleniezrecenzowanie czwartego Street Fightera, pomyślałem więc by zrobić małe preludium do tych dwóch epickich wydarzeń i napisać za co tak naprawdę kocham ten cały Capcom, co w ich grach aż tak mnie pociaga. A że nie tylko ja w redakcji CPN darzę japońskich chłopców specjalnym uczuciem (ha, wiem o czym pomyśleliście, zboczki) poprosiłem o pomoc Bzdurasa. Nie muszę chyba dodawać, że zgodził się bez szemrania.
Read the rest of this entry ?

h1

F.U.C.K.T.#7: Czy konsole powoli stają się pecetami?

14 Luty, 2009

cpn-fuckt21

Zgadnijcie czyj wpis znów zagościł na CPN. Tak, Cypers atakuje :D Teraz na trochę poważniej wziął się za problem upecetowienia konsol. Ciekawe?

Read the rest of this entry ?

h1

RETROspekcja: Metal Slug!

19 Styczeń, 2009

0011

Prawie trzynaście lat temu, roku w którym rozpoczęły się tak znane i kochane przez graczy serie jak Resident Evil, Tomb Raider i Crash Bandicoot, SNK wciąż zajmowało się produkcją światowej klasy gier arcade. Metal Slug miał pokazać nową jakość wśród arkadowych strzelanek – miał być prosty, szybki i zabawny.

Read the rest of this entry ?

h1

Było sobie życzenie

16 Grudzień, 2008

325437324_472dc0ffc3

Ach, nowa konsola w domu, najpiękniejszy dzień w życiu każdego gracza. Tyle magii i atmosfery radości nie roztacza nawet sam David Copperfield. Dziś zapraszamy Was do krainy wspomnień, niektórych starszych, innych zupełnie świeżych. Zatem trzymaj pantofelki Dorotko, bo to nie Kansas dokąd się udajemy. Read the rest of this entry ?

h1

Martwa Przestrzeń (PS3)

25 Listopad, 2008

ds_tt_logo-21_blk-copy

WŁOSY I PAZNOKCIE JEDNAK NIE ROSNĄ PO ŚMIERCI

Kolejny fakt przedstawiony przez najmądrzejszych z nas. Okazało się, że ciało po prostu wysycha i zaczyna się kurczyć. Bardzo odkrywcze, prawda? Ludzie z EA natomiast udowodnili, że to ściema. Pokazali także, że posiadanie piły plazmowej przynosi ze sobą same plusy.

Read the rest of this entry ?