Posts Tagged ‘5’

h1

Dziewięciu szmacianych muszkieterów

6 Grudzień, 2009

O tym, że filmy animowane podbijają kina na całym świecie pewnie od dawna dobrze wiecie. Począwszy od „Epoki Lodowcowej”, poprzez „Shreka”, po „Wall-E’go”, z każdą kolejną produkcją ich wykonanie jest coraz bardziej drobiazgowe i pieczołowite. Jednak obok efektów wizualnych liczy się też nietuzinkowa i ciekawa, można nawet użyć słowa – zjawiskowa fabuła. Właśnie z takim filmem będziecie mieć do czynienia w niniejszej recenzji autorstwa Pita i Shiniego :)

Read the rest of this entry ?

h1

10 rzeczy, za które kochamy Capcom

11 Marzec, 2009

11

Piątkowa premiera Resident Evil 5 zbliża się wielkimi krokami, ja się zbieram za zwcaleniezrecenzowanie czwartego Street Fightera, pomyślałem więc by zrobić małe preludium do tych dwóch epickich wydarzeń i napisać za co tak naprawdę kocham ten cały Capcom, co w ich grach aż tak mnie pociaga. A że nie tylko ja w redakcji CPN darzę japońskich chłopców specjalnym uczuciem (ha, wiem o czym pomyśleliście, zboczki) poprosiłem o pomoc Bzdurasa. Nie muszę chyba dodawać, że zgodził się bez szemrania.
Read the rest of this entry ?

h1

Mało oryginalne top 5 Shiniego, czyli…

21 Luty, 2009

aaa

Czyli ranking ulubionych growych intr. Wiem, wiem, każdy to robi, ale ja mam dobry powód. Jaki? zapyta ktoś miły. Ano taki, że tego typu topik mojego dobrego znajomego Pawlika po prostu zawiódł kompletnie moje oczekiwania :P Trzeba zatem pokazać światu co jest pr0. Zero subiektywizmu, w pełni obiektywnie i autorytarnie, ha! Tylko na początek mała uwaga, brałem pod uwagę tylko animacje otwierające przygodę z grą, nie pierwsze filmiki, które pojawiają się po wybraniu New Game, w takim przypadku lista wyglądałaby zgoła inaczej. Read the rest of this entry ?

h1

RETROspekcja: Metal Slug!

19 Styczeń, 2009

0011

Prawie trzynaście lat temu, roku w którym rozpoczęły się tak znane i kochane przez graczy serie jak Resident Evil, Tomb Raider i Crash Bandicoot, SNK wciąż zajmowało się produkcją światowej klasy gier arcade. Metal Slug miał pokazać nową jakość wśród arkadowych strzelanek – miał być prosty, szybki i zabawny.

Read the rest of this entry ?